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Como tirar nota A em todas as fases
Toda fase termina com uma nota. Ela não trava nada (qualquer nota destrava as fases vizinhas), mas é o desafio de quem quer fechar o jogo de verdade.
Como a nota é calculada
- A
- Pegaram todos os lanches dos dois e chegaram nas portas dentro da meta de tempo.
- B
- Cumpriram só uma das duas coisas: todos os lanches ou a meta de tempo.
- C
- Chegaram nas portas. Já vale para destravar as próximas fases.
A meta aparece ao lado do relógio, no alto da tela. O gatinho fujão e a tampinha dourada não entram na conta.
Dicas para a nota A
- Primeira vez, sem pressa. Façam a fase uma vez só para entender o caminho, mesmo tirando C. Na segunda, o tempo cai muito.
- Lanches no caminho. Antes de começar, olhem onde estão os lanches e montem uma rota que passe por eles, em vez de voltar no fim.
- Ninguém parado à toa. Enquanto um segura um botão, o outro já deve estar indo para o próximo ponto. O tempo perdido quase sempre é alguém esperando sem necessidade.
- Falem em voz alta. "Pode soltar", "subi", "segura aí": avisar evita soltar o botão cedo e ter que voltar.
- Errou feio? R. Recomeçar a fase cedo é mais rápido que tentar consertar uma rota que já passou da meta.
- Gatinho em outra rodada. Perseguir o gatinho custa tempo. Se a meta é apertada, peguem a nota A numa partida e o gatinho em outra.
Meta de tempo e lanches das 32 fases
| Fase | Tipo | Meta | Boba | Mel |
|---|---|---|---|---|
| Fase 1: Primeiros passinhos | Comum | 1:00 | 6 | 6 |
| Fase 2: Botãozinho | Comum | 1:00 | 6 | 6 |
| Fase 3: Alavanca teimosa | Comum | 1:10 | 6 | 6 |
| Fase 4: Presente pesado | Comum | 1:10 | 8 | 8 |
| Fase 5: Sobe e desce | Comum | 1:20 | 5 | 5 |
| Fase 6: Caroninha | Comum | 1:25 | 8 | 6 |
| Fase 7: Upa, Bubu! | Comum | 1:15 | 8 | 6 |
| Fase 8: Juntinhos de caroninha | Juntinhos | 1:30 | 8 | 7 |
| Fase 9: Coração do jardim | Coração dourado | 1:30 | 5 | 5 |
| Fase 10: Coração da torre | Coração dourado | 1:30 | 5 | 5 |
| Fase 11: Bolinho no botão | Comum | 1:20 | 7 | 7 |
| Fase 12: Cofre de biscoito | Comum | 1:25 | 7 | 7 |
| Fase 13: Juntinhos: segura que eu subo | Juntinhos | 1:20 | 7 | 7 |
| Fase 14: Coração no forno | Coração dourado | 1:30 | 9 | 7 |
| Fase 15: Travesseiro fofo | Comum | 1:10 | 7 | 7 |
| Fase 16: Abraço no meio do caminho | Comum | 1:15 | 9 | 9 |
| Fase 17: Juntinhos: alavanca e quique | Juntinhos | 1:10 | 8 | 8 |
| Fase 18: Coração nas nuvens | Coração dourado | 1:20 | 5 | 5 |
| Fase 19: Abraço que destranca | Coração dourado | 1:25 | 6 | 6 |
| Fase 20: Rampas de chocolate | Comum | 1:15 | 7 | 7 |
| Fase 21: Ponte que anda | Comum | 1:25 | 7 | 7 |
| Fase 22: Juntinhos: ponte trocada | Juntinhos | 1:10 | 7 | 7 |
| Fase 23: Coração da ilha | Coração dourado | 1:30 | 7 | 7 |
| Fase 24: Ampulheta | Comum | 1:10 | 7 | 7 |
| Fase 25: Corram juntos! | Comum | 1:15 | 8 | 8 |
| Fase 26: Juntinhos: um, dois, três, já! | Juntinhos | 1:00 | 6 | 6 |
| Fase 27: Corrida do coração | Coração dourado | 1:30 | 7 | 5 |
| Fase 28: Escadinha do relógio | Coração dourado | 1:20 | 7 | 7 |
| Fase 29: Lanche da tarde | Comum | 1:10 | 7 | 9 |
| Fase 30: Torre de presentes | Comum | 1:25 | 8 | 8 |
| Fase 31: Juntinhos: festa no espelho | Juntinhos | 1:15 | 7 | 7 |
| Fase 32: Festa do pijama | Coração dourado | 2:00 | 8 | 8 |
Bubu e Dudu (一二 e 布布) são personagens do ilustrador 黄小B. Este é um jogo feito por fãs. Início · Sobre · Privacidade